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Schatten せつこのフリーゲーム

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Schatten せつこのフリーゲームの人のせつこの人の日記

新作ゲームと僕のこのごろ

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こんばんは、私です。

ハートレスマンションも一通り落ちついて、攻略方法を簡単にでもどっかに書かないとな、
なんて思うせつこです。

とりあえずハートレスマンションについては周知が甘かった気はしますねー。

まあ時間がなかったのもありますが前回のゲームよりか色々と足らんかった気はします。


ただ前よりも完成度的にはいい方向には向かっているかと、
今回の懸念点や改善点を踏まえ、新しいゲームに生かせればと思いますよ本当(必死)


次のゲームは僕がメインでガリガリ制作しなくとも作れる体制に使用と思ってます。
なんでかってとほら……。

社会人になると色々と時間が取れなくなって「心のゆとりとサボりの神の比率が黄金比を叩きだすんだ」

大変なんです。わりと!
※拙者の平均就労時間は12時間くらいです。

というわけで、次回作のコンセプトはとりあえず決定致しました。

内容は……うふふ、秘密。

けどまあ今回のプログラムのアルゴリズムを生かせるものにするつもりです。

あと話題に上がるものを今度は創ろうと思いますよ。

ハートレスマンションもShadow and happinessも、

結局は僕が学生の頃に起案してまんま作りたかったものを作っただけなのでしてね。
いわゆる狙いはほとんどなかったわけですよ。
(それがフリーゲームの制作サイドの利点でもあるんですけどね、創りたいモノつくれるって)

今度はちょっとばかし話題性のあるもの、
尚且つ創りたいモノ(そこは曲げない曲がらない)を制作していこうかと。

お仕事制作はもうお仕事で嫌と言うほどやってるしね。

がっでむ安藤!

それではまた。
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by hiiragiizuna | 2012-08-09 01:35 | ぼやき